RTP และข้อได้เปรียบของเจ้ามือใน Towers: อธิบายโอกาสรายชั้น

IP
Ian Patterson·นักวิจัยเกม instant
ตรวจทานโดยClara Jenkins
3 นาทีในการอ่าน

RTP ของ Towers: คณิตศาสตร์เบื้องหลังทุกชั้น

Return to Player เป็นตัวเลขที่มีประโยชน์ที่สุดตัวเดียวสำหรับเกมคาสิโนใด ๆ และ Towers ทำให้เห็นที่มาของตัวเลขนี้ได้ง่ายเป็นพิเศษ แต่ละชั้นคือการเลือกที่มีอัตราต่อรองคงที่ เมื่อซ้อนชั้นเข้าด้วยกัน โอกาสรอดจะลดลงอย่างคาดการณ์ได้ บันไดตัวคูณถูกตั้งราคาเทียบกับโอกาสเหล่านั้น โดยเจ้ามือเก็บส่วนแบ่งไว้ หน้านี้ไล่คณิตศาสตร์ดังกล่าวทีละชั้น

towerstracker.com เป็นเว็บไซต์ให้ความรู้อิสระ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Turbo Games


ใช้ตัวเลข RTP ไหนดี

แหล่งที่มาRTP ที่ระบุ
หน้า Towers ของ Turbo Games เอง95%
SlotCatalog และล็อบบี้คาสิโนบางแห่ง97%

เราใช้ 95% ของผู้พัฒนาในตัวอย่างด้านล่าง เพราะเป็นแหล่งปฐมภูมิ หากแผงวิธีใช้ในเกมที่คุณดูอยู่แสดงตัวเลขต่างออกไป ให้ใช้ตัวเลขนั้น วิธีการเหมือนเดิมทุกประการ มีเพียงค่าคงที่ที่เปลี่ยน

ที่ RTP 95% ข้อได้เปรียบของเจ้ามือคือ 5% ทุก 100 หน่วยที่เดิมพันตลอดจำนวนรอบที่มากมหาศาล เกมถูกออกแบบให้จ่ายคืนประมาณ 95


โอกาสรอด: คูณทีละชั้น

แต่ละชั้นคือแถวใหม่ที่มีกากบาทซ่อนของตัวเอง สิ่งที่เกิดขึ้นด้านล่างไม่มีผลต่อแถวถัดไป ดังนั้นโอกาสผ่าน n ชั้นคือโอกาสของชั้นเดียวยกกำลัง n

P(ผ่าน n ชั้น) = p^n

โดย p คือสัดส่วนของช่องปลอดภัยในหนึ่งแถว ตาม SlotCatalog ระดับง่ายที่สุดมีช่องปลอดภัย 3 จาก 4 ช่อง (p = 0.75) และระดับยากที่สุดมี 1 จาก 4 (p = 0.25)

ชั้นที่ผ่านง่ายที่สุด (p = 0.75)ยากที่สุด (p = 0.25)
175.0%25.0%
256.3%6.25%
342.2%1.56%
431.6%0.39%
523.7%0.098%
617.8%0.024%

คอลัมน์ระดับยากตกลงอย่างรุนแรง พอถึงชั้นที่สี่ คุณกำลังเผชิญโอกาสราว 1 ใน 256


จากโอกาสสู่ตัวคูณ

บันไดที่ยุติธรรมอย่างสมบูรณ์ คือไม่มีข้อได้เปรียบของเจ้ามือ จะจ่าย 1/p^n ที่ชั้น n เดิมพัน 1 หน่วยกับโอกาส 25% การจ่ายที่ยุติธรรมคือ 4x เมื่อรวม RTP 95% เข้าไป การจ่ายจะกลายเป็น

ตัวคูณ(n) = 0.95 / p^n

นี่คือค่าที่สูตรให้ออกมา ค่าเหล่านี้เป็นตัวอย่างจากสูตร ไม่ใช่ตารางการจ่ายอย่างเป็นทางการ บันไดจริงในเกมอาจปัดเศษต่างออกไปหรือใช้ค่าคงที่อื่น ดังนั้นให้อ่านจากแผงวิธีใช้

ชั้นง่ายที่สุด: 0.95 / 0.75^nยากที่สุด: 0.95 / 0.25^n
11.27x3.80x
21.69x15.2x
32.25x60.8x
43.00x243x
54.00x973x
65.34x3,891x

ผู้ให้บริการระบุตัวคูณสูงสุดของเกมที่ x3840.21 เราไม่ทราบแน่ชัดว่าการรวมกันของระดับความยากและชั้นใดที่ให้ตัวเลขนั้น จึงจะไม่ยืนยันอย่างใดอย่างหนึ่ง สิ่งที่ตารางแสดงให้เห็นคือบันไดแบบหนึ่งในสี่ไปถึงหลักพันได้เร็วเพียงใด


ทำไมข้อได้เปรียบจึงเท่ากันไม่ว่าคุณจะหยุดที่ใด

คูณโอกาสที่จะไปถึงชั้นหนึ่งด้วยเงินจ่ายของชั้นนั้น

ผลตอบแทนที่คาดหวัง = p^n x (0.95 / p^n) = 0.95

p^n หักล้างกันไป บนบันไดที่สร้างด้วยวิธีนี้ ทุกจุดที่ cash out ให้ผลตอบแทนเฉลี่ย 95% การหยุดที่ชั้นหนึ่งหรือดันไปถึงชั้นหกไม่ได้เปลี่ยนมูลค่าที่คาดหวัง เปลี่ยนเพียงการกระจายของผลลัพธ์รอบค่านั้น

นี่คือเหตุผลหลักที่ไม่มีกฎการหยุดใดเอาชนะ Towers ได้ หากใครอ้างว่าชั้นสองเป็นชั้น "คุ้มค่า" ให้ขอให้เขาแสดงคณิตศาสตร์ ซึ่งจะหักล้างกันแบบเดียวกัน


ความแปรปรวน: สิ่งที่ RTP ไม่ได้บอก

RTP คือค่าเฉลี่ยระยะยาวของผู้เล่นทั้งหมด ไม่ได้บอกอะไรเกี่ยวกับยี่สิบรอบถัดไป ตัวอย่างสองกรณีด้วยเงินเดิมพัน 10 หน่วยที่ RTP 95%

  • ง่ายที่สุด หยุดที่ชั้น 1 คุณชนะราวสามรอบในสี่รอบและได้กำไรเล็กน้อยทุกครั้ง การแพ้หนึ่งครั้งเสียเต็ม 10 หน่วย ซึ่งลบล้างชัยชนะหลายครั้งในคราวเดียว
  • ยากที่สุด หยุดที่ชั้น 4 คุณคาดว่าจะชนะราวหนึ่งครั้งทุก 256 รอบ ช่วงการเล่นส่วนใหญ่จะเป็นการแพ้ต่อเนื่องยาว การถูกรางวัลที่หาได้ยากจ่ายหนัก

ทั้งสองกรณีให้ผลตอบแทนที่คาดหวังเท่ากัน กรณีที่สองอาจทำให้งบหมดก่อนที่ชัยชนะอันหายากจะมาถึง นั่นเป็นเหตุผลที่ "RTP คือ 95%" ไม่ใช่สิ่งปลอบใจในช่วงที่เล่นแย่


ต้นทุนที่คาดหวังต่อหนึ่งช่วงการเล่น

จำนวนรอบที่เล่นเดิมพันต่อรอบยอดเดิมพันรวมขาดทุนที่คาดหวังที่ข้อได้เปรียบ 5%
501502.5
200120010
500150025

ขาดทุนที่คาดหวังเป็นไปตามยอดเดิมพันรวม เนื่องจากรอบของ Towers ใช้เวลาไม่กี่วินาที จำนวนรอบต่อชั่วโมงจึงเป็นตัวขับเคลื่อนต้นทุนที่แท้จริง ผลลัพธ์จริงจะกระจายกว้างรอบตัวเลขเหล่านี้ทั้งสองทิศทาง


วิธีตรวจสอบตัวเลขด้วยตัวเอง

คุณไม่จำเป็นต้องเชื่อตารางของเรา เปิดแผงวิธีใช้ จด RTP และตัวคูณของชั้นหนึ่งในระดับความยากที่เลือก แล้วนับช่องปลอดภัยในหนึ่งแถว หากตัวคูณชั้นหนึ่งใกล้เคียงกับ RTP หารด้วยสัดส่วนช่องปลอดภัย บันไดก็เป็นไปตามรูปแบบข้างต้น ทำซ้ำกับชั้นสอง ช่องว่างใหญ่ใด ๆ บอกว่าตารางการจ่ายมีรูปแบบต่างออกไป และตัวเลขในแผงวิธีใช้เป็นตัวชี้ขาด


Provably fair ไม่ได้แปลว่าได้เปรียบ

ผู้ให้บริการอธิบายว่า Towers เป็น provably fair คุณสมบัตินี้ทำให้ผู้เล่นยืนยันได้หลังจบรอบว่าผลลัพธ์ถูกสร้างตามที่ระบุและไม่ได้ถูกแก้ไข แต่ไม่ได้ลดข้อได้เปรียบของเจ้ามือ และไม่ได้ทำให้ใครเห็นกระดานล่วงหน้าได้ เกมที่ยุติธรรมซึ่งมีข้อได้เปรียบ 5% ก็ยังเป็นเกมที่คุณคาดว่าจะเสียในระยะยาว

นอกจากนี้ยังหมายความว่า gambler's fallacy ไม่มีที่ยืน กากบาทสิบครั้งติดกันในคอลัมน์สองไม่ได้ทำให้คอลัมน์สอง "ถึงคราว" ที่จะปลอดภัย แต่ละแถวเริ่มต้นใหม่

สำหรับการนำเรื่องนี้ไปใช้กับการตัดสินใจจริง ดูคู่มือกลยุทธ์ของเรา หากต้องการทดสอบตัวเลขโดยไม่เสียเงิน ใช้เดโมฟรี



ใช้เครื่องมือวิเคราะห์ Towers ของเรา

วิเคราะห์ข้อมูล Towers ด้วย สถิติสด, การวิเคราะห์การกระจายตัว, แผนภูมิแนวโน้ม และ เครื่องตรวจสอบ provably fair เครื่องมือทั้งหมดใช้ฟรีและไม่ต้องลงทะเบียน


คู่มือที่เกี่ยวข้อง

คู่มือเกม:

กลยุทธ์และการวิเคราะห์:

คำเตือนเรื่องการหลอกลวง:

คู่มือแพลตฟอร์ม:

RTP อธิบายระยะยาว ไม่ใช่ช่วงการเล่นของคุณ Towers มีข้อได้เปรียบของเจ้ามือในทุกรอบและไม่มีระบบใดกำจัดมันได้ หน้านี้จัดทำเพื่อการศึกษาเท่านั้น ผู้เล่นต้องมีอายุ 18 ปีขึ้นไปและอยู่ในเขตอำนาจที่ถูกกฎหมาย หากการพนันทำร้ายการเงินหรือความเป็นอยู่ของคุณ โปรดติดต่อสายช่วยเหลือ เช่น BeGambleAware หรือ Gamblers Anonymous

IP
Ian Pattersonผู้เขียน

นักวิจัยเกม instant. จัดทำเนื้อหาระดับผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับเกม instant การวิเคราะห์ RTP และการพนันอย่างมีความรับผิดชอบให้ทีม Towers Tracker

คำถามที่พบบ่อย

ที่ RTP 95% ซึ่ง Turbo Games ระบุ ข้อได้เปรียบของเจ้ามือคือ 5% หากแผงวิธีใช้ของคาสิโนคุณแสดง RTP ต่างออกไป ข้อได้เปรียบคือ 100% ลบตัวเลขนั้น
ขึ้นกับระดับความยาก ตาม SlotCatalog ระดับง่ายที่สุดให้ 75% ต่อชั้น และระดับยากที่สุด 25% โอกาสของหลายชั้นต้องคูณกัน
บางแคตตาล็อกและล็อบบี้ระบุ 97% ขณะที่หน้าของผู้พัฒนาระบุ 95% ให้ใช้ตัวเลขในแผงวิธีใช้ของเกมเองเสมอ
ไม่ บนบันไดที่ตั้งราคาตาม RTP เดียว โอกาสและเงินจ่ายหักล้างกัน ทุกจุดที่หยุดจึงให้ผลตอบแทนเฉลี่ยใกล้เคียงกัน

หน้าที่เกี่ยวข้อง

เกม Towers โดย Turbo Games: กติกา RTP และข้อเท็จจริงสำคัญ

Towers คือเกมแบบทันทีของ Turbo Games: ปีนทีละแถว เลือกช่องปลอดภัยและหลบกากบาทสีแดง ข้อเท็จจริงที่ยืนยันแล้ว RTP และความแตกต่างจากเกม crash

อ่านเพิ่มเติม

กลยุทธ์ Towers: ระดับความยาก cash out และขีดจำกัดงบ

คู่มือกลยุทธ์ Towers ที่ตรงไปตรงมา: ระดับความยากและชั้นที่ cash out เปลี่ยนอะไรได้จริง ทำไมรูปแบบและ Martingale ล้มเหลว และกำหนดขีดจำกัดงบอย่างเข้มงวด

อ่านเพิ่มเติม

เดโม Towers: คู่มือเล่นฟรี การใช้งาน และข้อจำกัด

เล่นเดโม Towers ฟรีด้วยเครดิตเสมือน ควรฝึกอะไร สมุดบันทึกง่าย ๆ สำหรับทดสอบกฎการหยุด และสิ่งที่การเล่นฟรีไม่สามารถแสดงให้คุณเห็น

อ่านเพิ่มเติม

แอป predictor และสัญญาณ Towers: ทำไมจึงเป็นการหลอกลวง

แอป predictor ช่องสัญญาณ และ APK แฮ็กของ Towers มองไม่เห็นกระดานที่ซ่อนอยู่ ทำไมการทำนายจึงเป็นไปไม่ได้ การหลอกลวงหาเงินอย่างไร และสัญญาณอันตราย

อ่านเพิ่มเติม

วิธีเล่น Towers: ชั้น ช่อง และระดับความยาก

กติกา Towers ทีละขั้น: กำหนดเงินเดิมพัน เลือกหนึ่งในห้าระดับความยาก เลือกช่องในแต่ละชั้น และตัดสินใจว่าจะ cash out เมื่อใด ฝึกฟรีในโหมดทดลอง

อ่านเพิ่มเติม

Towers Tricks & Tips: Smart Strategies for Better Sessions

Discover proven Towers tricks and tips for smarter gameplay. Bankroll management, stopping floors, difficulty choice, and responsible gambling strategies.

อ่านเพิ่มเติม